00001 #include "mEmcEvent.h"
00002 #include "emlLib.h"
00003
00013 long
00014 mEmcEvent_
00015 (
00016 TABLE_HEAD_ST *dBbcOut_h, DBBCOUT_ST *dBbcOut ,
00017 TABLE_HEAD_ST *dEmcEvent_h, DEMCEVENT_ST *dEmcEvent
00018 )
00019 {
00020
00021
00022
00023
00024
00025
00026
00027
00028
00029
00030
00031 long i;
00032 static long ievno = 0;
00033 float vertex[3];
00034
00035 ievno++;
00036
00037 dEmcEvent[0].id = 1;
00038 dEmcEvent[0].evtyp = 1;
00039 dEmcEvent[0].evno = ievno;
00040 dEmcEvent[0].runno = 0;
00041 dEmcEvent[0].serialno = 1;
00042 dEmcEvent[0].impact = 0.0;
00043
00044 for (i = 0; i < 3; i++)
00045 {
00046 vertex[i] = 0.0;
00047 }
00048
00049 if (dBbcOut_h->nok > 0)
00050 {
00051 vertex[2] = dBbcOut[0].VertexPoint;
00052 }
00053
00054 #ifdef DEBUG
00055 printf("BBC vertex %f \n", dBbcOut[0].VertexPoint);
00056 #endif
00057
00058 if (vertex[2] > 100.0 || vertex[2] < -100.0)
00059 {
00060 vertex[2] = 0.0;
00061 }
00062
00063 for ( i = 0; i < 3; i++)
00064 {
00065 dEmcEvent[0].xyz[i] = vertex[i];
00066 }
00067
00068 dEmcEvent[0].twrmultlo = 0.0;
00069 dEmcEvent[0].twrmulthi = 0.0;
00070 for (i = 0; i < 3; i++)
00071 {
00072 dEmcEvent[0].trigsum[i] = 0.0;
00073 }
00074 dEmcEvent[0].tote = 0.0;
00075 dEmcEvent[0].totet = 0.0;
00076 dEmcEvent_h->nok = 1;
00077
00078 return STAFCV_OK;
00079 }